インフィニティキングダム(Infinity Kingdom)で戦力を大きく左右する「部隊編成」。
初心者がつまずきやすい 属性の相性・兵隊タイプの相性・どの属性を育てるべきか を
ゲーム内画像をもとにわかりやすくまとめました。
🔥 1. 属性の相性(7属性)+1

🌟 7属性の関係まとめ
✔ 光(Light) → 闇(Shadow)に有利
光は シャドウにのみ強い という特性を持つ。
✔ 闇(Shadow) → すべての属性に有利
画像の「Counters All」の矢印から、
シャドウは 他6属性すべてに対して相性有利。
最強属性として扱われるのはこのため。
🔄 火・風・雷・地・水(5属性)は相互関係で循環
🔥 Fire(火) → Wind(風)に有利
火は風を打ち消す。
💨 Wind(風) → Lightning(雷)に有利
風は雷をカウンター。
⚡ Lightning(雷) → Earth(地)に有利
雷は地を打ち負かす。
🪨 Earth(地) → Water(水)に有利
地は水に強い(防御型が多い属性のため相性通り)。
💧 Water(水) → Fire(火)に有利
水は火を打ち消す。
最新属性『カオス』
最新のアップデートで登場した属性カオス。
ざっくりいうと重課金勢のための新属性になります。
無課金ではキャラすら手に入らないですし、凸育成なんて絶対無理になります…。
詳しくわかったら記事書きます。(詳しくわかるときがくるのか・・・?)
⚔ 2. 兵隊タイプの相性(盾兵・槍兵・騎兵)

🚫 弓兵(Bowmen)は相性無しのニュートラル
- 弓兵は どの兵種にも有利を取らない
- 逆に どの兵種からも不利を取らない
→ 完全なニュートラル兵種。
🛡 盾兵(Shieldmen) → 槍兵(Spearmen)に強い
盾兵は防御に特化しており、槍兵を受け止めやすい構造。
🪓 槍兵(Spearmen) → 騎兵(Cavalry)に強い
槍は馬に強い。これは歴史の定石通り。
🐎 騎兵(Cavalry) → 盾兵(Shieldmen)に強い
騎兵の突撃は盾兵に有効。
💡 3. 課金別:育てるべき属性の結論
このゲームほぼ課金しなくても十分に遊べますが、課金すると部隊の幅が広がる…とだけ覚えておいてください…。
🌊 ◆ 無課金勢:水属性一択(最強で最安定)
理由:
- 水編成は無料~低コストで完成する
- 強力なイモータルがイベント報酬でも揃う
- 回復(武則天・清姫)で安定性が高い
- PvEにもPvPにも対応可能
- どのサーバーでも水は定番で扱いやすい
→ 無課金は水以外を育てる理由がほぼ無いレベルで安定。
🔥💨⚡🪨 ◆ 微課金勢:好きな見た目の属性でOK
理由:
- 微課金ユーザーは「1属性+サブ属性」育成が現実的
- 火・風・雷・地は育てればしっかり強い
- 最終的には見た目・好みのプレイスタイルが続けやすい
- 属性間の性能差より、星上げ・レベル・アーティファクトの差が勝つ
→ 好きな属性のエースイモータルを伸ばせば十分戦える。
🌙✨ ◆ 重課金勢:闇 or 光が最強(最終的な答え)
画像の通り、
- 闇は全属性に有利(最強属性)
- 光は闇にのみ有利(対闇特化)
さらに闇・光のイモータルは
レア度が高く、最大化すると火力が別格。
特に闇属性はトップ層が必ず使っているレベル。
→ 重課金は闇を主軸に、光は対闇メタとして育成。
🧪 4. 部隊編成の基本テンプレ(属性×兵種)
ここまで踏まえた、初心者〜上級者まで使える編成テンプレ。
★ 無課金テンプレ(水属性)

左からハーラル3世|アッティラ|マーリン|源義経
- メイン:水パ
- 無課金でもイベントをしっかりこなせば必ず揃うSSR水部隊
- 普通に強い。凸もしやすいところも◎
- PVPの闘技場でも勝率は安定してる
無課金で遊ぶならこのパーティ1択といっても過言ではない。
安定して強いですし、凸もしやすいのでこだわりがないのならこの部隊育ててください。
★ 微課金テンプレ(好きな属性)
- 好きな属性パーティを軸にする
- 兵種はイモータルの一致を優先
- 属性アーティファクトを優先強化
※必ず課金しないと手に入らないというわけではありません。
またガチャの要素があります。
雷部隊テンプレ例

土部隊テンプレ例

火部隊テンプレ例

風部隊テンプレ例

★ 重課金テンプレ(闇/光)
- 闇パを最優先で完成させる
- 光は対闇メタ要員として強化
- 各種アーティファクトを早期に★5へ
- 兵種も完全一致で揃える
闇部隊テンプレ例

光部隊テンプレ例

無課金なら「無凸SSR<凸SR」!
無課金だと SSR の欠片集めが非常に重く、
無凸 SSR はステータスが伸びず火力も耐久も足りない。
一方で SR は欠片が集めやすく、
簡単に★4〜★5まで凸(スターアップ)できるため、実戦での強さはSSRを上回ることが多い。
🌟 なぜ無凸SSRより凸SRのほうが強いのか?
✔ 1. SSRは無凸だとスキル性能を発揮できない
SSRの強みは
- スキル倍率の高さ
- バフ・デバフの強さ
- 固有能力の強力さ
ですが、それらの性能は 星が上がった状態(★2以上)で本領発揮 します。
無凸だと
- ダメージ不足
- 耐久不足
- スキル回転不足
- シナジー未完成
で 実際の戦闘では火力が出ない。
✔ 2. SRは欠片が集めやすく、すぐ★3〜5にできる
SRの利点はとにかくこれ。
- 探検報酬でも集まる
- 商店で購入しやすい
- イベントで手に入りやすい
- 宝箱からも出やすい
そのため
無課金でも簡単に★4〜★5が作れる。
戦闘では「星の差」が火力と耐久に直結するため、
★4 SR > ★0 SSR
は普通に起きる。
✔ 3. ★が増えるとスキルが大幅に強化される
IKは星アップの影響が非常に大きいゲーム。
SSR無凸:スキル低レベル
SR★4:スキルが大幅強化
→ スキルレベル差は戦力差に直結する。
✔ 4. 無課金の“主力部隊を揃える速度”が圧倒的に違う
無課金でSSRを複数揃えるのは数ヶ月単位。
でもSRなら 1か月以内に部隊が完成する。
序盤・中盤の戦力は
“完成した編成の数”が命。
SSR無凸2体より
SR★4が4体揃っているほうが、実戦火力は遥かに上。
✔ 5. 「水パ」を選ぶ無課金と相性が良い
無課金は基本水パがおすすめですが…
水パの構成にはSRイモータルが多く入りやすい。
まとめ
自分の課金額にあった部隊編成をしてみてください。
ここには記載していませんが、混合編成土2風2という編成も強かったりします。
自分の好きなイモータル(英雄)を編成して試してもいいかもしれません(*’▽’)
実際編成してこれ強かったよーってのがありましたが
ぜひコメントで教えてください!



コメント